La mia passione, i miei giochi e i miei lavori nel creare nuovi mondi ed esperienze come Game Designer!
Giochi Personali
ROOKIE HERO
Prototipo di RPG a singolo eroe che vuole proporre un gameplay semplice, differente, ma allo stesso tempo accattivante, includendo numerosi elementi tattici e di personalizzazione.
CACTUS QUEST DELUXE
Il mio più grande lavoro, un J-RPG interamente programmato da me, sfruttando Rpg Maker VX. La versione deluxe ha inclusa una espansione alla storia che allunga la sua longevità.
YOUR CHOICE
Una visual novel con elementi tipici dei giochi di ruolo creata appositamente per l’Indie Game Making Contest 2018. Giocabile da browser sia in Italiano che in Inglese.
THE DOOMSDAY WITCH
In occasione della Just RTP Game Jam, questo titolo cerca di raccontare una trama basata sulla redenzione, la cui caratteristica cardine è quella di curare i nemici.
BALLIP PUMPKINS GALORE
Sviluppato in un singolo mese, questo gioco in HTML5 è stato sviluppato come seguito di Ballip, andando ad aggiungere nuove meccaniche. E’ giocabile da browser, sia in italiano che in inglese.
LOST INSIGHT
Più che un gioco, questo è un esperimento: è la voglia di raccontare una storia in maniera alternativa, di provare a esprimere la mia creatività attraverso scenari particolari e personaggi unici.
JAVARNANDA’S JOURNEY
Un minigioco creato in collaborazione con un musicista per promuovere il suo ultimo album. Bisogna attraversare i diversi livelli con la propria motocicletta facendo attenzione agli ostacoli.
BALLIP!
Uno dei miei primi lavori, creato per un arcade contest in un forum italiano dedicato (Rpg2s) e premiato al primo posto. Rivisita le meccaniche di Pac-man con una serie di stage che lo trasformano in un puzzle game.
THUND WORLD
Un breve videogioco d’avventura in cui la caratteristica predominante che ho voluto evidenziare è stata dare la possibilità al giocatore di interagire con praticamente tutto ciò che lo circonda.
Canale Youtube
Tra i miei altri progetti ho deciso di aprire un canale Youtube dedicato a Rpg Maker e relativi tutorial. Questo tool mi è stato utile per muovere i primi passi nel mondo del Game Design e credo che sia un buon punto di partenza per aspiranti sviluppatori: infatti si ha la comprensione di come è gestito un intero progetto, dalla gestione delle risorse grafiche e sonore fino alla sua programmazione, senza contare la possibilità di poter dar vita alle proprie idee personali.
About Me

Anthony Sinatra – ThundPlayer
Nato a Milano il 7 Luglio 1989, lavoro principalmente nell’ambito IT come Analista Tecnico. All’infuori della mia carriera la mia passione più importante sono i videogiochi: quest’ultima è più di un semplice hobby, dato che la maggior parte del mio tempo libero è dedicata allo sviluppo di progetti personali. Mi reputo una persona molto motivata e sono sempre curioso di apprendere e sperimentare cose nuove.
Giochi preferiti: Donkey Kong, Super Mario, Pokèmon, Final Fantasy, Guild Wars 2, Tomb Raider, Octopath Traveler, Bayonetta